1-1 Angle/Normal to curve
선택한 curve에 수직하거나 각도를 가지는 라인생성 하는 기능
(그림1)
① 라인아이콘을 클릭하고 Line type 항목에 Angle/Normal to curve 선택합니다.
② 스페이스의 라인(2번)을 선태하고 스페이스(3번)을 선택한다음 포인트(4번)클릭합니다.
③ 다음 (5번) 생성될 라인의 각도를 기입하고 (6번)Start 치수와 End 치수를 기입하고 OK버튼을 클릭하면 화면과
같이 라인이 생성됩니다.
1-2 Tangent to curve
선택한 curve위에 한점을 중심으로 Tangent한 라인를 생성해준다.
(그림2)
① 라인 아이콘을 선택하고 curve (2번)을 선택한뒤 (3번)Point를 선택하고 스페이스를 클릭합니다.
② 대화상자의 End (4번)치수를 800mm로 기입하고 Ok버튼을 클릭하면 아래의 화면처럼 한점을 기준으로 Tangent 한 라인을 따라 Line이 생성됩니다.
(그림3)
1-3 Normal to surface
선택한 Surface 위의 Point에 수직한 선을 생성하는 기능
(그림4)
① 라인아이콘(1번)을 클릭합니다.
② Line Type 에서 Normal to suface 를 클릭합니다.
③ (2번)스페이스를 클릭합니다. (3번)포인트를 클릭하면 포인트를 중심으로 수직한 라인이 생성되었습니다.
④ 라인의 길이를 기입해 주고 Ok버튼을 클릭하면 완성됩니다.
1-4 Offset from plane1
삼차원 상에 Plane 을 기준으로 새로운 plane을 생성해주는 방법.
(그림5)
① 새로운 Plane을 생성하기 위해 (1번) 아이콘을 클릭합니다.
② Plane Type항목에 Offset from plane을 선택합니다.
③ offset하고자 하는 Plane을 선택합니다. 여기서는 zx plane을 선택합니다.
④ offset 할 거리100mm를 입력하고 OK버튼을 클릭하면 zx plane을 기준으로 100mm떨어진 plane이 생성됩니다.
1-5 Parallel through Point
삼차원 상에 Plane 을 기준으로 솔리드 모서리에 새로운 plane 생성
(그림6)
① plane아이콘을 클릭합니다.
② plane Type항목에 Parallel through point를 선택합니다.