(1)Edge Fillet 아이콘의 사용법
(그림1)
①Edge fillet 아이콘을 클릭합니다.
②fillet할 모서리를 클릭합니다. 여기서 모서리를 하나씩 클릭하는 방법과 솔리드의 면을 클릭하여 모든 모서리를 선택하는
방법이 있습니다. 여기서는 하나의 모서리를 선택합니다.
③모서리의 라운드 값을 입력합니다. 여기서는 5mm로 입력합니다.
④OK버튼을 클릭하면 (그림2)와 같이 모서리가 라운드 된것을 볼 수 있습니다.
(그림2) (그림3)
(그림2)하나의 모서리를 선택한 결과이고 (그림3)은 위쪽 솔리드 면을 선택한 결과입니다.
(그림4)
①Variable Radius Fillet 아이콘을 선택합니다.
②솔리드의 모서리를 클릭합니다.
③선택한 모서리의 끝점을 더블클릭합니다.
④(그림4)같이 편집창이 나타납니다. 여기에서 Value를
10으로 입력합니다.
⑤ok를 클릭하면 라운드가 서로 다른 모양이 생깁니다.
(그림5)
(그림6)
(1-2)Face-Face Fillet 기능
(그림7)
이기능을 사용할때는 원뿔에만 적용됩니다.
원기둥에 경우는 적용되지 않으므로 주의 하시기 바랍니다.
① Face-Face Fillet 아이콘을 클릭합니다.
② 솔리드에 Fillet을 생성할 Face를 선택합니다.
③ 2번째 Fac를 선택합니다.
④ Fillet할 수치를 입력합니다. 수치를 입력할때 솔리드의 외경보다 크거나 너무 작으면 Fillet되지 않습니다.
주의가 필요한 기능입니다.
(그림8)
(그림6) 에서 보는바와 같이 두개의 솔리드 사이에 Fillet이 형성된것을 볼 수있습니다.
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