'point'에 해당되는 글 2건

  1. 2015.01.26 파트디자인-1
  2. 2015.01.14 스케치작업1

Part Design Tool Bar 설명

 

(그림1) 

A . Reference Elements (Extended)

삼차원 작업화면에 Point, Line, Plane 등을 생성하는 툴바

B.  Sketcher-Based Features toolbar

Sketcher에서 생성한 Proflie를 솔리드를 만들기 위한 기본 툴바

C.  Surface-Based Features 

 솔리드를 편집하는 툴바

D.  Dress-up Features

솔리드에 모타기나 라운드를 만들어주는 툴바

E.  Transfomation

솔리드를 복사를 하거나 대칭으로 이동하는등등 편지하는 툴바

 

1. Point 

삼차원 상에 Point을 생성합니다.

2. Line

삼차원 상에 Line을 생성합니다.

3.  Plane

Plane을 생성합니다.

4.  Pad 

Profile를 일정 방향으로 돌출시켜줍니다.

5.  Pocket

선택한 모양대로 Pocket시켜줍니다.

6.  Shaft

축을중심으로 솔리드를 회전시켜 줍니다.

7.   Groove

Shaft와 반대로 축을 기준으로 Pocket 시켜줍니다.

8.  Hole

솔리드에 구멍을 뚤어줍니다.

9.  Rib

임의의 Line을 따라 솔리드를 생성합니다.

10.  Slot

Rib과 반대되는 툴입니다.

11.  Stiffener

선택한 Profile에 따라 솔리드에 보강을 생성합니다.

12.  Loft

Profile을 돌출할때 형상이 변하거나 크기가 다른 솔리드를 만들어줍니다.

13.  Removed Loft

Loft와 반대개념으로 생각 하시면 됩니다.

14.  Thick Surface

Surface에 두께를 가지는 솔리드를 생성한다.

15.  Edge Fillet

솔리드 모서리에 라운드를 만들어준다.

16.  Chamfer

솔리드 모서리에 모따기를 해준다.

17.  Draft Angle

선택한 솔리드의 면에 일정한 각도를 주어서 돌출시킨다.

18.  Shell

솔리드에 치수만큼 제거하거나 생성하여 홈을 파는 기능이다.

19.  Thickness

선택한 솔리드에 치수만큼 축소 또는 확대 시켜준는 기느이다.

20.  Thread/tap

21.  Translation

솔리드를 Plane 을 중심으로이동시켜준다.

22.  Mirror

Plane 이나 스페이스를 중심으로 대칭으로 만들어준다.

23. Rectangular

선택한 솔리드를 일정한 방향으로 복사를 해준다.

24.  Scaling

선택한 솔리드를 일정한 방향으로 확대및 축소하는 기능이다.

 

 A-1  On Plane

(그림2)

Point 아이콘을 클릭합니다.

② Point Definiton 다이얼로그 박스가 나타납니다. 여기서  Point type을 On plane 으로 설정하고 yz Plane를 클릭합니다. 그리고 H: 와 V: 란에  치수를 기입하고 Ok를 클릭하면 삼차원 상에  Point가생성됩니다. 

 point type 의 역삼각형을 클릭하면 아래의 그림과 같이옵션창이 나타나는데 옵션에따라 여러가지 방법으로 점을 생성할수 있습니다.

 

(그림3)

1. Coordinates  좌표값을 이용하여 점을 생성합니다.

2. On curve  Curve위에 점을 생성해 준다.

3. On Plane   Plane위에 점을 생성해 준다.

4. On Surface   솔리드의 한면에 점을 생성해 준다.

5. Circle center  원이나 원형으로된  솔리드의 중심에 점을 생성해준다.

6. Tangent on curve  선택한 임의의 Direction으로Curve에 Tangent한 점을 생성한다.

7. Between  점과 점사이에 점을 생성한다 

 

A-2  Coordinates

(그림4)

①  Point 아이콘을 클릭하고 Point type box에 Coordinates 옵션을 선택한다

② X좌표에 100

③  Y좌표에 100

④  Z좌표에 100

⑤  Ok버턴을 클릭한다

⑥  x:100 y:100 z:100떨어진 곳에 점이 생성됩니다.

 

A-3  On curve

(그림5)

① Point아이콘을 클릭한다

대화상자의 Ponit type에 On Curve 선택한다

Curve 박스에 스케쳐한 1번 선을 선택한다

④  Length 50을 입력합니다.

⑤ Ok버턴을 클릭한다

Ratio of curve length  Refrence로부터 비율비로 점을 생성해 준다

⑦ Nearest extremity 끝지점 생성   Middle point 중간 지점에 점을 생성합니다.

⑧ Reverse Direction 방향을 지정합니다

 Reverse object after OK 박스에 체크하면 점을 생성 위치에서 점을 연속적으로 생성해 줍니다.

 

Reverse object after

(그림6)

Reverse object after OK 박스에 체크하면 (그림6)과 같이 대화상자가  나타난다

1번 박스는 점의생성 방법을 지정한다.

③ 2번 박스는 점의 개수를 지정한다.

④ 3번 박스는 점과 점의 간격을 지정한다.

⑤ 4번 박스는 점생성 방향을 지정한다

 

A-4 On Plane  

(그림7)

Plane위에점을 생성해 줍니다.

② (그림7)의 1번을 yz plane을 선택합니다

③ OK버튼을 클릭한다

④  (그림7)의 2번 위치에 점이 점이 생성된다

 

A-5 On Surface

(그림8)

①  솔리드의 한면에 점을 생성해줍니다.

②  (그림8)의 1번 surface를 클릭합니다.

③  2번 지점에 클릭합니다.

④  OK버튼을 클릭합니다.

⑤  솔리드의 한면에 점이 생성됩니다.

 

 

 

 

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Posted by rutan
,

1. 카이티아 실행 화면

 

(그림1)

2. PART DESIGN 아이콘 클릭

 

(그림2)

PART DESIGN 실행한 화면

(그림3)

3. 스케쳐 화면으로 이동하기

 

              

                   (그림4)                                                               (그림5)

1. XY PLANE을 클릭합니다.

2. (그림5)  plane  을 선택하셔도 됩니다.

 

3. 스케쳐 편집 화면으로 가기 위해서 스케치 아이콘을 클릭합니다.

 

4. 스케쳐 이동 화면

 

(그림6)

5. 스케치 편집아이콘 설명

 

(그림7)

5-1 A.도구막대 Work bench

       편집창을 이동할때 사용

5-2 B.도구막대 Contraint 
      Profile의 구속 조건을 지정하는 툴바

5-3  C.도구막대 Profile 

      line 이나 circle등을 그리는 툴바

5-4  D.도구막대 Operation

      Profile을 편집하는 툴바

5-5  E.도구막대 Sketcher

      Profile을 선택할수있는 방법들입니다.

5-6  F.도구막대 Sketcher tools

      다른툴들의 보조기능 역활을 합니다.

6. 각 아이콘 기능설명

 

6-1 Sketcher

Sketcher 화면으로 이동

6-2 Sketcher 나옴

Sketcher 화면에서 빠저나옵니다.

6-3  Constrain

치수나 구속조건을수동으로 생성하는 기능

6-4  Constrain

치수나 구속조건을자동으로 생성하는기능

6-5  Animate Constraint 

Constraint가 주어져 있을때Constraint의 값의 변화에 따라  Profile 이 변화하는 상태를

      보여줍니다.

6-6  Spline

연속적으로 선이나 호를 생성해주는데 tools 툴바가 변형되면서 3가지보조 기능을

       제공합니다.

6-7  Rectangular

직사각형 Profile을 생성해준다 그외 부가기능이 몇가지 제공합니다.

6-8  Circle

원형 Profile을 생성해준다

역삼각형 클릭하면 여러가지 원을 다른 방법으로 그릴수 있는 툴을 제공합니다.

6-9  Spline

Spline 곡선을 생성해 줍니다.

6-10  Ellipse

타원을 생성해 준다.역삼각형을 클릭하면 3가지 부가기능이 제공합니다.

6-11  Line

Line을 생성해준다.Tools에서 보조기능을 생성해줍니다.

6-12  Center Line

Profile의 중심선이 필요할때 사용하는 툴입니다.

6-13  Point

Point를 생성해준다. 역삼각형을 클릭하면 Point를 생성하는 여러가지 툴를제공합니다.

6-14  Corner

Proflie의 모서리를 라운딩 해주는 기능으로 Tools 툴바에 보조기능이 제공됩니다.

6-15  Chamfer

Proflie의 모서리를 모따기 해주는 기능으로 Tools 툴바에 보조기능이 제공됩니다.

6-16  Trim

Proflie의  Element를 제거해주는 기능으로 Tools툴바에 보조기능이 제공됩니다.

6-17  Mirror

Proflie을 대칭으로 보사해주는 기능으로 역삼각형을 클릭하면 Profile을 확대및 회전

할수 있는 툴를 제공합니다.

6-18  Projection

3차원 솔리드에 외형선을 투영하는 기능입니다.

6-19  Waiting

Proflie선택할 수 있는 대기상태를 보주는 툴이다.

6-20  Assistance

보조기능을 한는 툴입니다.

 

7. 각 아이콘 기능실습

 

7-1 Line 생성하기

 

(그림8)

빨간색 line 아이컨을 클릭 하고 point1클릭한다음 드레그 하여 point2 에서 클릭하면 Line이

생성됩니다. 아래쪽에 Tools 가 확장되어 보조기능을 사용할 수 있게 활성화 됩니다.

 

7-2  무한대Line 생성하기

 

(그림9)

빨간색 아이콘을 클릭하고 화면의 임의의 위치에 클릭하면 무한 Line이 생성됩니다.

 

7-3  두원에 접선하는 Line 생성하기

 

(그림10)

Bi-Tangent Line 아이콘을 클릭한 다음 생성된 상부의 Circle point1을 클릭하고 아래쪽 

Circle point2 를 클릭하면두 원에 접하는 Line 생성 됩니다.

 

7-4  Line 과 Line 의 교차점을 지나는 Line 생성하기

 

 

(그림11)

Bisecting Line 아이콘을 클릭하고 이미 생선된 1 Line 을 클릭한다음 2 Line을 클릭하면 

두Line의 교차점을 지나는 선이 생성 됩니다.

 

7-5  연속적인  Line 생성하기

 

 

(그림12)

Profile 아이콘을 클릭하고 Point 1번 부터 2,3,4,5… 연속적으로 Point를 클릭하면 연속적으로 

연결된Line을 생성됩니다.  Tools 의 보조 기능도 생성할수 있습니다. 한번 해보시기 바랍니다.

더블클릭을 하게되면 종료됩니다.

 

7-6  직사각 Line 생성하기

 

(그림13)

Rectangle 아이콘을 클릭합니다. Point 1를 클릭하고 Point 2방향으로 쭉드래그한다음 클릭하면

직사각 Line 이생성 됩니다.  Tools 툴바가 확장이됩니다

 

7-7  비스듬한 직사각 Line 생성하기

 

(그림14)

Oriented Rectangle 아이콘을 클릭합니다. Point 1클릭하고 Point 2클릭한다음 Point 3위치에 

클릭하면 비스듬한 각을 가진Line이 생성됩니다.

 

7-8  평행사변형 Line 생성하기

 

(그림15)

Parallelogram 아이콘을 클릭합니다. Point 1,2,3을 차례대로 클릭하면 평행사변형의 Line이

생성됩니다.

 

7-9   양변의 라운드된 Line 생성하기

 

(그림16)

Elongated hole 아이콘을 클릭합니다. Point 1,2,3을 차례대로 클릭하면 양변라운드

Line이 생성됩니다.

 

7-10  구부러진 땅콩모양의 Line 생성하기

 

(그림17)

Cylindrical Elongated hole아이콘을 클릭합니다. Point 1,2,3,4을 차례대로 클릭하면 구부러진

 땅콩모양의 Line이 생성됩니다. 

 

7-11 열쇄구멍모양의 Line 생성하기 

 

(그림18)

Keyhole Profile 아이콘을 클릭합니다. Point 1,2,3,4을 차례대로 클릭하면 키 구멍 모양의 Line

이 생성됩니다.

 

7-12  육각모양의 Line 생성하기

 

(그림19)

Hexagon 아이콘을 클릭합니다. Point 1,2,을 차례대로 클릭하면 육각 모양의 Line 이생성됩니다.

 

7-13  Spline 곡선그리기

 

(그림20)

(그림20)의 1번 아이콘을 클릭합니다. Spline을 그릴 Point 2번을 클릭합니다. 이어서 3,4,5 를

클릭하면 spline 이 생성된것을 확인 할 수 있습니다.

 

7-14 connect spline 상의 두점을 연결하기 

 

(그림21)

 

(그림22)

connect 아이콘을 클릭합니다. (그림22)에 1번을 클릭하고 2번를 클릭하면 spline 시작점과

end점을 연결하는 Line이 생성된것을 볼 수 있습니다.

 

7-15  Ellipse 타원그리기

 

(그림23)

1번 아이콘을 클릭합니다. 화면상에 2번 Point를 클릭하고 3번,4번,을 순서대로 클릭하면 타원이 

생성되는 것을 볼 수 있습니다.

 

7-16  Parabola 포물선 그리기

 

(그림24)

포물선 아이콘을 클릭합니다. 1번 클릭하고 2번,3번,4번 을 순서대로 클릭하면 포물선이

생성되는것을 볼 수 있습니다.

 

7-17  Hypebola by Focus 쌍곡선 그리기

 

(그림25)

1번 아이콘을 클릭합니다. 쌍곡선을 그리기위해  화면2번 지점에 클릭하고 3,4,5,6을 순서대로

클릭하면 화면에 보이는것 처럼 쌍곡선이 그려집니다.

 

7-18  creates a conic 원뿔형태의 선그리기

 

(그림26)

아이콘 1번을 클릭합니다. 포인트1번과 2,3,4,5,6번을 순서대로 클릭하면 원뿔모양의라인이

그려집니다.

 

7-19  Point 생성하기

 

 

(그림27)

1  원하는 위치에 포인트 생성합니다.

2  0,0좌표를 중심으로 설정한 치수만큼 이동한거리에 점을 생성합니다.

3  라인길이에 등분하여 점이 생성됩니다.

4  라인과 라인이 교차하는 지점에 포인트 가 생성됩니다.

5  포인트와  라인이 교차하는 지점에 점을 생성합니다.

 

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Posted by rutan
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