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  1. 2015.02.05 파트디자인-5

 

 

(1)Edge Fillet 아이콘의 사용법

 

 

(그림1)

①Edge fillet 아이콘을 클릭합니다.

②fillet할 모서리를 클릭합니다. 여기서 모서리를 하나씩 클릭하는 방법과 솔리드의 면을 클릭하여 모든 모서리를 선택하는

방법이 있습니다.  여기서는 하나의 모서리를 선택합니다.

③모서리의 라운드 값을 입력합니다. 여기서는 5mm로 입력합니다.

④OK버튼을 클릭하면 (그림2)와 같이 모서리가 라운드 된것을 볼 수 있습니다.

 

 

                    

                                     

                                        (그림2)                                                                  (그림3)

(그림2)하나의 모서리를 선택한 결과이고 (그림3)은 위쪽 솔리드 면을 선택한 결과입니다.

 

 

(그림4)

 

        

  ①Variable Radius Fillet 아이콘을 선택합니다.

  ②솔리드의 모서리를 클릭합니다.

  ③선택한 모서리의 끝점을 더블클릭합니다.

  ④(그림4)같이 편집창이 나타납니다. 여기에서 Value를

      10으로 입력합니다.

  ⑤ok를 클릭하면 라운드가 서로 다른 모양이 생깁니다.

 

 

 

                                (그림5)

 

        

 

                                                 (그림6)

 

(1-2)Face-Face Fillet 기능

 

 

(그림7)

    이기능을 사용할때는 원뿔에만 적용됩니다.

    원기둥에 경우는 적용되지 않으므로 주의 하시기 바랍니다.

① Face-Face Fillet 아이콘을 클릭합니다.

② 솔리드에 Fillet을 생성할 Face를 선택합니다.

③ 2번째 Fac를 선택합니다.

④ Fillet할 수치를 입력합니다. 수치를 입력할때 솔리드의 외경보다 크거나 너무 작으면 Fillet되지 않습니다.

   주의가 필요한 기능입니다.

 

 

(그림8)

 (그림6) 에서 보는바와 같이 두개의 솔리드 사이에 Fillet이 형성된것을 볼 수있습니다. 

 

 

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Posted by rutan
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