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  1. 2015.02.24 와이어플래임-2
  2. 2015.02.03 파트디자인-3

Point & Planes Repetition 기능

이기능을 사용하기 위해서 먼저 스플라인을 하나 생성합니다.

 

                    1. 스플라인을 선택합니다.

                    2.Create in new Body 부분을 체크합니다.

                    3. OK 버튼을 클릭합니다.

                    4. (그림19)에서 보는것과 같이 스플라인을 따라 5개의

                       Point가 생성된것을 볼 수 있습니다.

                      

 

                      (그림18)                                                                            (그림19)

Create normal planes also 항목을 체크했을 때 생성되는 Point와 Plane

                   1. 스플라인을 클릭합니다.

                   2. Create normal planes also 항목을 체크합니다.

                   3. OK 버튼을 클릭합니다.

                   4. (그림21)에서 보는것과 같이 스플라인의 normal 한

                      방향으로 Point와 Plane이 생성된것을 볼 수 있습니다

                      (그림20)                                                                             (그림21)

With end point 항목을 체크 했을때의 point 생성방법

 

             1.스플라인 object 를 클릭합니다.

             2. With end point 항목을 체크합니다.

            3.OK 버튼을 클릭합니다.

            4. (그림23)에서 보느것과 같이 스플라인의 시작점과끝점을

              기준으로 5개의 등분된 Point를 생성해 주는것을 볼수있습니다.

                          (그림22)                                                                         (그림23)

3차원상에 Line을 생성하는 방법       먼저 아래 그림의 Line 아이콘을 클릭합니다.

 

 

 

 

 

Line type옵션항목에 Point-Point 이용한 line 생성방법

1.Point 1을 클릭합니다.

2.Point 2를 클릭합니다.

3. Start 항목에 10mm 입력합니다.

4. End 항목에 10mm입력합니다.

5. OK  버튼을 클릭합니다.

6. 다음(그림25)와 같이 Line 이 생성된것을 확인할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

                                (그림2545)

 

 

                          (그림24)

 

 Point-Direction 항목을 이용한 Line 생성방법 먼저 Point를 생성합니다.

 

             

                          (그림26)                                                                     (그림27)

 1. (그림28)Point를 클릭합니다.

 2. (그림27) Direction 옵션 항목에 마우스 오른쪽 클릭하고 Y Component 를 클릭합니다.

 3. End 항목에 20mm 입력합니다.

 4.OK 버튼을 클릭하면 (그림28)과 같이 3D 화면상에 Line 생성된것을 볼 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                    (그림28)

 

Angle/Normal to curve 항목에 대한 사용법       먼저 Line과 Point를 생성합니다.

 

  1. (그림30) Line object를 클릭합니다.

  2. Support 항목에 zx plane을 클릭합니다.

  3. Point를 클릭합니다.

  4. (그림29)End 항목에 20mm 입력합니다.

  5. OK 버튼을 클릭하면 (그림30)과 같이 Line 이 생성되었습니다.

 

                         (그림29)                                                                          (그림30)

 

 

Tangent to curve 항목에 대한 사용법  먼저 스플라인과 Point를 생성합니다.

 

1. (그림32)Curve  스플라인을 클릭합니다.

2. (그림31)Element 에 poinr 를 클릭합니다.

3. (그림32) xy plane 을 클릭합니다.

4. Tangancy options 에 값을 입력하고 Ok 버튼을 클릭합니다.

 5. (그림32)에서 보는바와 같이 Line이 생성된것을 볼 수 있습니다.

 

                        ( 그림31)                                                                         (그림32)

 

 

Tangent to curve 항목에 대한 사용법    먼저 스플라인과 Point를 생성합니다.

 

               1. zx plane 을 클릭합니다.

               2. Point 를 클릭합니다.

               3. Line의 길이값을 입력하고 OK 버튼을 클릭합니다.

               4. (그림34)와 같이 Line 생성된것을 볼 수 있습니다.

                         (그림33)                                                                       (그림34)

 

 

3D 화면상에 Plane 을 생성하는 방법  Plane 아이콘을 클릭합니다.

 

 

 

 

 

(그림35)와 같이 Plane Definition 대화창이 나타납니다. 여기서 Plane type Option 창에 Offset from plane 선택합니다.

1. Reference 항목에 yz plane 을 선택합니다.

2. Offset 항목에 거리값을 입력합니다 여기서는 20mm 를 입력합니다.

3.OK 버튼을 클릭합니다.

4. (그림26)에서 보는것과 같이 yz plane 을 중심으로 20mm 떨어진 위치에 Plane이 생성된것을 보실수 있습니다.

 

                     

 

                        (그림35)                                                                         (그림36)

 

 

 Parallel through point 옵션항목의 사용방법  먼저 point를 생성합니다.

1. yz plane 을 클릭합니다.

2. Point를 클릭합니다.

3. (그림38)과 같이 yz plane과 동일한 방향으로 Plane이 생성된것을 볼수 있습니다.

 

                     

                      (그림37)                                                                         (그림38)

 

 

Angle/Normal to Plane 옵션항목의 사용법   먼저 Line 을 생성합니다.

1. Rotation axis 을 성택합니다.

2. zx plane을 클릭합니다.

3. Angle 값을 45도 입력합니다.

4. OK버튼을 클릭합니다.

5. (그림40)에서 보는바와 같이 Line을 축으로 선택한 Plane 방향으로 45도 위치에 Plane 이 생성된것을 볼 수 있습니다.

 

                  

 

                           (그림39)                                                                        (그림40)

 

 

Throygh three ponts 옵션항목의 사용법

 먼저 Line 을 생성합니다.

1.Point 1을 클릭합니다.

2.Point 2 를 클릭합니다.

3.Point 3을 클릭합니다.

4.OK 버튼을 클릭합니다.

5.(그림42)에서 보는바와 같이 3point 를 접하는 Plane 이 생성된것을 볼수 있습니다.

 

              

                          (그림41)                                                                         (그림42) 

 

 

Throygh two Lines 옵션항목의 사용법  먼저 Line 을 생성합니다.

1. Line 1 을 클릭합니다.

2. Line 2 를 클릭합니다.

3. OK 버튼을 클릭합니다.

4. (그림44)에서 보는바와 같이 2Line에 평행한 Plane 이 생성된것을 볼 수 있습니다.

 

                

                           (그림43)                                                                      (그림44)

 

 

Through Point and Line  옵션항목의 사용법  먼저 Line과 Point 를 생성합니다.

1. Point 를 쿨릭합니다.

2. Line 을 클릭합니다.

3. OK 버튼을 클릭합니다.

4.(그림46)에서 보는바와 같이 Point와 Line에 평행한 plane이 생성된것을 볼 수 있습니다.

 

                   

                           (그림45)                                                                      (그림46)

 

 

Through Planar curve  옵션항목의 사용법   먼저Spline 를 생성합니다.

1. Spline Curve 를 클릭합니다.

2. OK버튼을 클릭합니다.

3. (그림48)에서 보는바와 같이Spline Curve 에 평행한 Plane 이 생성된것을 볼수 있습니다.

 

                    

                             (그림47)                                                                    (그림48)

 

 

Normal to curve 옵션항목의 사용법

1. Spline curve 를 클릭합니다.

2.  OK버튼을 클릭합니다.

3. (그림50)에서 보는바와 같이 Spline curve의 직각방향으로 plane이 생성된것을 볼 수 있습니다.

 

                     

 

                            (그림49)                                                                     (그림50)

 

 

Tangent to surface 옵션항목의 사용법   먼저 surface를 생성합니다.

1. A,B,C,D 항목에 수치값을 입력합니다.

2. OK 버튼을 클릭합니다

3.(그림54)에서 보는바와 같이 입력한 수치에 따른 위치에 plane이 생성된것을 볼수있습니다.

 

               

 

                           (그림51)                                                                        (그림52)

 

 

Equation 옵션항목의 사용방법

1. A,B,C,D 항목에 수치값을 입력합니다.

2. OK 버튼을 클릭합니다

3.(그림54)에서 보는바와 같이 입력한 수치에 따른 위치에 plane이 생성된것을 볼수있습니다.

 

 

 

 

 

 

                             (그림53)                                                                          (그림54)

 

 

Mean through points옵션항목의 사용법

1.Point 1을 클릭합니다.

2. Point 2를 클릭합니다.

3. Point 3을 클릭합니다.

4. OK버튼을 클릭합니다

5. (그림56)에서 보는바와 같이 3point의 평균한 위치에 plane을 생성합니다.

 

 

 

                           (그림55)                                                                          (그림56)

                                                                                                           

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Posted by rutan
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1-1 Angle/Normal to curve

선택한 curve에 수직하거나 각도를 가지는 라인생성 하는 기능

 

(그림1)

①  라인아이콘을 클릭하고 Line type 항목에 Angle/Normal to curve 선택합니다.

② 스페이스의 라인(2번)을 선태하고 스페이스(3번)을 선택한다음 포인트(4번)클릭합니다.

③  다음 (5번) 생성될 라인의 각도를 기입하고 (6번)Start 치수와 End 치수를 기입하고 OK버튼을 클릭하면 화면과

     같이 라인이  생성됩니다.

 

1-2 Tangent to curve 

선택한 curve위에 한점을 중심으로 Tangent한 라인를 생성해준다.

 

(그림2)

라인 아이콘을 선택하고 curve (2번)을 선택한뒤 (3번)Point를 선택하고 스페이스를 클릭합니다.

② 대화상자의 End (4번)치수를 800mm로 기입하고 Ok버튼을 클릭하면 아래의 화면처럼 한점을 기준으로 Tangent 한 라인을 따라 Line이 생성됩니다.

 

(그림3)

 

1-3 Normal to surface

선택한 Surface 위의 Point에 수직한 선을 생성하는 기능

 

(그림4)

①  라인아이콘(1번)을 클릭합니다.

②  Line Type 에서 Normal to suface 를 클릭합니다.

③  (2번)스페이스를 클릭합니다. (3번)포인트를 클릭하면 포인트를 중심으로 수직한 라인이 생성되었습니다.

④  라인의 길이를 기입해 주고 Ok버튼을 클릭하면 완성됩니다.

 

1-4 Offset from plane1

삼차원 상에 Plane 을 기준으로 새로운 plane을 생성해주는 방법.

 

(그림5)

①  새로운 Plane을 생성하기 위해 (1번) 아이콘을 클릭합니다. 

②  Plane Type항목에 Offset from plane을 선택합니다.

③  offset하고자 하는 Plane을 선택합니다. 여기서는 zx plane을 선택합니다.

④  offset 할 거리100mm를 입력하고 OK버튼을 클릭하면 zx plane을 기준으로 100mm떨어진 plane이 생성됩니다.

 

1-5 Parallel through Point

삼차원 상에 Plane 을 기준으로 솔리드 모서리에 새로운 plane 생성

(그림6)

①  plane아이콘을 클릭합니다.

②   plane Type항목에 Parallel through point를 선택합니다.

③  yz plane을 선택하고  솔리드한면의 모서리 포인트를 선택합니다. 새로운 plane이 포인트에  생성된것이 보입니다. OK버튼을 클릭하고 완료합니다.

 

1-6 Angle/Normal to plane

Angle/Normal to plane 솔리드 또는 임의의 축에 각도를 가지는 새로운  Plane 을 생성

 

(그림7)

①  (1번)plane 아이콘을 선택합니다. (2번) plane type 을 설정합니다.

②   (3)솔리드 한면의 축을 선택하고 (4번)zx plane 선택합니다. (5번)각도를 기입합니다.

③   (6번)Ok버튼을 클릭하면 각도를 가지는 새로운 plane 이 생성되었습니다.

 

1-7  )Through three points

세 점을 접하는 plane 생성 방법

(그림8)

①  (1번)plane 아이콘을 클릭합니다.

②  (2번)plane type 항목에 through three points 선택하고 (3,4,5번)point를 순서대로 클릭합니다.

③  화면에 새로운 plane이 (3번)point에 생성됩니다. (6번)OK버턴을 클릭하고 완료합니다.

 

1-8 Through two Lines

선택한 2개의 라인에 평행하는  plane 생성 방법 

 

(그림9)

①  Plane 아이콘을 클릭합니다.

② Plane type에 Through two Lines 선택합니다.

③ Line 1를 선택합니다.

④ Line 2를 선택합니다.

⑤ OK 버튼을 클릭하면 Plane 이 생성됩니다.

 

1-9 Through Point & Lines

Point에 plane 생성 방법

 

(그림10)

① Plane 아이콘을 클릭합니다.

② Plane type에 Through Point& Lines 선택합니다.

③ Point 를 선택합니다.

④ Line1 를 선택합니다.

⑤ OK 버튼을 클릭하면 Plane 이 Line1 방향을 따라 생성됩니다.

 

1-10 Through Planar curve

이차원 곡선에 Plane을  생성하는  방법

 

(그림11)

① Plane 아이콘을 클릭합니다.

② Plane type에Through Planar curve 선택합니다.

③ Point 를 선택합니다.

④ OK 버튼을 클릭하면 Plane 이 Line1 방향을 따라 생성됩니다.

 

1-11 Normal curve

선택한 라인이나 곡선 위의 라인에 수직한 Plane을 생성

 

(그림12)

① Plane 아이콘을 클릭합니다.

② Plane type에 Through Point& Lines 선택합니다.

③ Point 를 선택합니다.

④ Line1  를 선택합니다.

⑤ OK 버튼을 클릭하면 Plane 이 Line1 방향을 따라 생성됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

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Posted by rutan
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